效率
大型三维设计项目实战心得:小小的文件命名加速高效创作
写在前面 国庆假期,工作室有幸参与了 《CCTV 央视 2025 品牌强国工程发布会》 开场片的制作。全程不能说是磕磕绊绊吧,简直是连滚带爬。这种项目的节奏非常快,制作周期一共只有 20 天时间,没得商量,而视频规格却高的离谱,时长 90 秒,出片分辨率:7036 x 1000…
LayerRenamer 1.0 脚本发布,PS 图层重命名从未如此简单
平面设计在使用 Photoshop 处理图层数较多的 `.psd` 文件时,挨个对图层重命名是非常繁琐耗时的工作。
上网搜了一下,各大网站要么需要安装对应版本的插件,要么脚本发布日期久远,且非常暴力的把所有图层全部重命名了。Photoshop 发展了这么多年,居然一直没加入这样简洁高效的功能,也是匪夷所思。
2024年,如何更优雅地使用 Mac
引言 非常意外,上个月写的《2024 年,如何优雅使用 WindowsPC》居然获得了少数派的首页推荐,再次感谢各位的鼓励和支持,这一篇聊聊 Mac。
我的职业生涯起步是三维设计师,主力机都是 Windows PC,所以其实我用 Mac 的年头并不算多,纯粹出于对 Apple…
解析设计师的第二大脑:从理念到实践
写在前面 在数字化时代,个人信息和想法的管理变得越来越重要。打造一个个性化的数字化第二大脑,成为了提高工作效率和创造力的关键。我将从理念到实践,介绍了如何设计和建立属于自己的第二大脑。
少废话,先放成果。
往期文章: 打造第二大脑
由于我的职业是一名自由设计师…
碎片写作——建立一具思维标本
写在前面 自学一个领域的手艺,是 “摸石头过河”。
自学了几个不同领域的手艺,你会明显感受到,几乎任何领域能力水平的进展都是很缓慢的,包括画画、设计动画、剪视频、敲代码、写文章、养鱼、种花、做饭,不过通常也会有那么一个台阶,慢慢登上这个台阶之后就感觉轻松了。
没登上那个台阶的时候…
Windows 软件商店平替——Winget
写在前面 毕业十年,几乎一直用电脑写字画画做设计做视频,对敲代码一直是抗拒的,直到重装过无数次系统,每次都要重新安装一下午软件,甚至在 nas 里专门有个软件安装包文件夹,我的终极命运不会是敲代码吧?
什么是 winget
winget 是微软推出运行在 Windows…
流水的程序,铁打的数据
本周主菜 血的教训
我的机械硬盘又挂掉了一个,这是我记得用坏的第三块硬盘。让电脑忙着给我抢救数据的时候,觉得是时候总结下这方面的经验教训了。
很庆幸我在大学就养成了整理工程文件的习惯。本科念的动画专业,记得那个时候还是用3DMax做项目,max有自己的一套文件管理体系…