banner
CG艺术实验室

CG艺术实验室

数字艺术 / 视觉设计 / 技术分享 / 知识管理
tg_channel
facebook
x
github
bilibili
zhihu
email

效率

cover
cover
cover
cover
cover
cover

大型三维设计项目实战心得:小小的文件命名加速高效创作

写在前面 国庆假期,工作室有幸参与了 《CCTV 央视 2025 品牌强国工程发布会》 开场片的制作。全程不能说是磕磕绊绊吧,简直是连滚带爬。这种项目的节奏非常快,制作周期一共只有 20 天时间,没得商量,而视频规格却高的离谱,时长 90 秒,出片分辨率:7036 x 1000…
cover
cover
cover
cover

LayerRenamer 1.0 脚本发布,PS 图层重命名从未如此简单

平面设计在使用 Photoshop 处理图层数较多的 `.psd` 文件时,挨个对图层重命名是非常繁琐耗时的工作。 上网搜了一下,各大网站要么需要安装对应版本的插件,要么脚本发布日期久远,且非常暴力的把所有图层全部重命名了。Photoshop 发展了这么多年,居然一直没加入这样简洁高效的功能,也是匪夷所思。
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover

2024年,如何更优雅地使用 Mac

引言 非常意外,上个月写的《2024 年,如何优雅使用 WindowsPC》居然获得了少数派的首页推荐,再次感谢各位的鼓励和支持,这一篇聊聊 Mac。 我的职业生涯起步是三维设计师,主力机都是 Windows PC,所以其实我用 Mac 的年头并不算多,纯粹出于对 Apple…
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover
cover

解析设计师的第二大脑:从理念到实践

写在前面 在数字化时代,个人信息和想法的管理变得越来越重要。打造一个个性化的数字化第二大脑,成为了提高工作效率和创造力的关键。我将从理念到实践,介绍了如何设计和建立属于自己的第二大脑。 少废话,先放成果。 往期文章: 打造第二大脑 由于我的职业是一名自由设计师…
cover
cover
cover
cover
cover
cover

碎片写作——建立一具思维标本

写在前面 自学一个领域的手艺,是 “摸石头过河”。 自学了几个不同领域的手艺,你会明显感受到,几乎任何领域能力水平的进展都是很缓慢的,包括画画、设计动画、剪视频、敲代码、写文章、养鱼、种花、做饭,不过通常也会有那么一个台阶,慢慢登上这个台阶之后就感觉轻松了。 没登上那个台阶的时候…
cover

Windows 软件商店平替——Winget

写在前面 毕业十年,几乎一直用电脑写字画画做设计做视频,对敲代码一直是抗拒的,直到重装过无数次系统,每次都要重新安装一下午软件,甚至在 nas 里专门有个软件安装包文件夹,我的终极命运不会是敲代码吧? 什么是 winget winget 是微软推出运行在 Windows…
cover
cover
cover

流水的程序,铁打的数据

本周主菜 血的教训 我的机械硬盘又挂掉了一个,这是我记得用坏的第三块硬盘。让电脑忙着给我抢救数据的时候,觉得是时候总结下这方面的经验教训了。 很庆幸我在大学就养成了整理工程文件的习惯。本科念的动画专业,记得那个时候还是用3DMax做项目,max有自己的一套文件管理体系…
Ownership of this blog data is guaranteed by blockchain and smart contracts to the creator alone.