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不在乎結果のプロジェクト

本周のメインディッシュ#

私は以前、一つの記事を読んだことがあります。その中には次のような言葉がありました。

8 時間以内の仕事は、私たちの社会的な役割や職業的な地位を決定する... そして、8 時間以上の生活は、私たちがどのような人になれるかを決定する

1 日は 24 時間あり、理想的な状態では 8 時間を仕事に、8 時間を休息に、8 時間を自由に使うことができます。

自由に使える 8 時間は、人と人との差を生み出します。

そして、これらの 8 時間をうまく活用するために、私は多くのことをしました。他の業界の知識を学ぶこと、同業者との経験を共有すること、新しい趣味を育てることなどですが、その中でも最も重要なのは、結果にこだわらないプロジェクトを自分で行うことです。

結果にこだわらないプロジェクトとは何ですか?#

  • プロジェクトという言葉は理解しやすいです。『ゲット・シング・ダン』という本は、プロジェクトを特定の結果を得るために計画的に行われる一連のアクションと定義しています。つまり、態度は真剣で慎重であり、プロセスは熟考されたものである必要があります。
  • 結果にこだわらないとは、具体的な報酬にこだわらないことを意味します。つまり、何かをする原動力が内なる情熱から来ており、最初から外部の称賛を追い求めることではありません。つまり、初心は単に興味によるものです。
  • したがって、結果にこだわらないプロジェクトとは、興味によって真剣に計画されたものです。
  • 興味によって真剣に計画されたものは矛盾しているように思えるかもしれませんが、そうではありません。興味によって真剣に計画されたものは最終的な目的がなく、具体的な目標があります。例えば、絵画コンテストを開催する場合、私は賞金やより多くのビジネスチャンスを得るために絵を描きますが、これは目的です。絵画は目的を達成するための手段に過ぎません。目標は、コンテストの締め切りまでに自分自身と参加者の基準を満たし、この絵を完成させることです。

なぜ結果にこだわらないプロジェクトを行う必要があるのですか?#

結果にこだわらないプロジェクトを行うことには以下のような利点があります。

  • 第一に、持続的なモチベーションがあります。モチベーションは興味であり、興味は完全に内なる精神的なドライブによって生まれるものであり、お金や人間関係、名誉などよりも持続性があります。自分が「努力して続けている」と感じることさえありません。私は常に「努力している」という概念を興味によるプロジェクトには適用できないと考えています。このようなプロジェクトを行っているとき、自分が努力していると感じることはありません。実際、ゲームをプレイするのと似ています。自分が努力していると感じると、逆に抵抗を感じるでしょう。難しいと感じ、潜在意識では自分がそれを達成できないと恐れるでしょうが、この抵抗は完全に心理的な作用です。本質的には、自分の興味が現時点では十分に強くないということです。
  • 第二に、このようなプロジェクトは製品を生み出します。製品によるフィードバックはお金、経験の蓄積、市場でのさらなるビジネスチャンスなど、より多くのものをもたらします。これらは 8 時間の仕事で得るべきものです。それを続けることは単に残業です。一方、作品によるリターンはこれらだけでなく、最も重要なのは作品が自分自身を形作り、自分に最も適した道を示してくれることです。それがいわゆる努力よりも基本的な選択肢が優れているということです。
  • 第三に、想像を超えた進歩の速さです。結果にこだわらないプロジェクトを 1 つまたは 2 つ完了すると、私は通常、3 ヶ月から 1 年の間にさまざまなスキルを獲得します。レベルは市場の基準に達するかもしれませんが、0 から 60 までの進歩のような幅広い進歩です。これにより、自分自身をより良くするためにさらに努力することが大いに奨励されます。

このウェブサイトは、私の結果にこだわらないプロジェクトの一つですが、最初の興味は自分自身のウェブサイトを開発することでした。これにより、他の人に自分のポートフォリオや CG アート作品を簡単に表示できるようになります。その後、執筆への興味がコーディングやウェブデザインよりもはるかに大きいことに気付きましたし、職業としてもプログラマーになることは考えていません。だから、シンプルに、執筆に集中しましょう。目的はなく、目標は自分が好きなトピックを選んで 1 週間に 1 つの記事を書くことです。文字数に制限はありません。計画に気づいたかもしれませんが、各記事には 3 つのセクションがあります。

  • 本周のメインディッシュ:トピックの理解と見解について話し合います。
  • クリエイティブフラグメント:最近作成したものや感想などを共有します。
  • Weekly Highlight:価値があると思われるコンテンツを共有します。

人類がこれまでに行った最も有名な結果にこだわらないプロジェクトは、ボイジャー号の打ち上げです。このウェブサイトも私が打ち上げた一つの「ボイジャー号」です。あなたのプロジェクトは何ですか?

クリエイティブフラグメント#

今週は、関連するビジネスイベントのキービジュアルを引き受けましたが、現在順調に進んでおり、来週完成する予定です。満足のいく結果が得られれば、整理して公開することを検討します。

Weekly Highlight#

  • 一つの記事をおすすめします。著者は自身の国内外のアニメーション会社での仕事経験について簡単に紹介し、CG アニメーションの外注や代行モデル、日本の著作権供与や派生商品開発のモデル、そしてハリウッドのアニメーション映画について分析しています。現在の中国の状況について、記事は以下のように述べています:外注や代行によって、アニメーション企業の基本的な条件と能力が整い、将来のオリジナルアニメーションのための堅固な基盤が築かれました。
  • 浅谈搞动画和被动画搞
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